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thcosta/05032-AD2

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Sobre o programa

Classes

As classes construídas foram:

  • Time: representa um time; possui quantidade de pontos acumulada, quantidade de vitórias e os jogos em que competiu;
  • Participante: representa um time em uma partida; possui o time e a quantidade de pontos daquele time na partida;
  • Jogo: representa uma partida; possui a data e hora (um só campo) e os dois participantes
  • Campeonato: representa o campeonato; possui os times que jogam nesse campeonato e a quantidade de colocados permitida;
  • Teste: cria o campeonato e realiza a leitura dos dados do arquivo, adicionando os jogos ao campeonato e, por fim, mostrando sua classificação;

Rodando o programa

1 - Compile o programa utilizando a classe de teste:
$ javac Teste.java
2 - Coloque o arquivo de entrada no mesmo diretório do programa. O arquivo entrada pode ser usado para teste.
3 - Rode o programa utilizando o object class criado de teste e como argumentos o nome do arquivo de entrada e a quantidade desejada de colocações:
$ java Teste entrada 3

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