1.4.7
Fixed
- 修复了在运行时资源引用链无效的问题。
- 修复了在构建过程中发生异常后进度条未消失的问题。
- 修复了使用SBP构建管线,如果有原生文件会导致打包失败的问题。
Changed
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支持自定义下载请求
/// <summary> /// 设置下载系统参数,自定义下载请求 /// </summary> public static void SetDownloadSystemUnityWebRequest(DownloadRequestDelegate requestDelegate)
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优化了打包时资源包引用关系计算的逻辑。
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优化了缓存系统初始化逻辑,支持分帧获取所有缓存文件。
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优化了缓存系统的存储目录结构,提高了文件夹查询速度。
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优化了在资源收集界面,点击查看Collector主资源列表卡顿问题。
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优化了资源对象加载耗时统计的逻辑,现在更加准确了。
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优化了资源加载器查询逻辑。
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优化了资源下载系统,下载文件的验证支持了多线程。
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着色器变种收集界面增加单次照射数量的控制。